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宠物天赋提取系统

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
天赋系统介绍
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种族
携带buff
野兽系
战斗中增加10%生命
不死系
战斗中增加8%攻击
飞行系
战斗中敏捷增加10%
昆虫系
物理攻击时下回合恢复1%伤害值的HP(群体技能按首个命中的伤害值)
特殊系
战斗中魔法伤害增加10%
植物系
魔法攻击时下回合恢复2%伤害值的HP(群体技能按首个命中的伤害值)
金属系
魔法攻击时下回合恢复2%伤害值的MP(群体技能按首个命中的伤害值)
龙   系
物理伤害增加10%
人形系
物理攻击时下回合恢复1%伤害值的HP(群体技能按首个命中的伤害值)
邪魔系
自身受到任意伤害降低50点,固定值
神族
物理攻击时5%几率物理伤害增加50%(群体技能的每次命中时都单独计算几率)
精灵
魔法攻击时5%几率魔法伤害增加50%(群体技能的每次命中时都单独计算几率)
综述
例:野兽系自身血量增加10%,北极熊 白狗等,只要种族是野兽系的宠物默认自带此buff
系统使用规则/例子描述
使用规则:
1.在系统里,每只宠物提取其他种族buff,最多10次,成功与失败,被提取的宠物都将消失,次数也将缩短一次
2.每次提取成功率不同,以系统中显示为准
3.同一只宠物,可提取不同种族的天赋,例:我的丘比特第一次提取野兽系,第二次提取昆虫系,第三次提取植物系等等,最终10次后就不能再提取
4.每次提取种族buff时,仅获得一半数值,例:提取野兽系,自身血量增加10%,提取后获得是参数是5%
5.天赋提取循环无限制,例:我的丘比特提取了,5次野兽系,5次昆虫系,最终buff是:敏捷10%(自身),自身血量25%(5次野兽),物攻恢复5%(5次昆虫)共计10次,丘比特将不能再提取buff,这时可以将丘比特作为材料,给别的宠物进行提取。可以拿出一只哥布林,将丘比特当前的全部buff一半提取至哥布林体内。
6.增加成功率的道具分为4中:10% 20% 30% 70%,前三种可在游戏中获得,70%道具可在商城购买,充值vip1赠送1张,vip7赠送7张

简而言之,所有种族有自己不同的天赋,假设A宠是邪魔,他提取了10次后,又被B宠拿去提取,那么A宠身上的buff减半后 归在B宠身体上,即理解为:提取10个天赋的A宠,可以被B宠物拿去再提取,那A宠身上的天赋对半过去即可,每种天赋最高提取到210%
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